近13億人口、平均年齡20歲,漠南非洲成為全球手遊玩家增長最快的地區之一

  发布时间:2024-05-17 09:26:18   作者:玩站小弟   我要评论
文:何佩佳許多人開始認識非洲大陸的視角是從人道援助或慈善援助等角度出發,長久下來我們很自然地便認定這塊廣袤無垠的大陸就是缺水、缺電、缺基建、缺重視人權、有武裝衝突等等。這樣的認知並沒有錯誤,只是每個非 。

文:何佩佳

許多人開始認識非洲大陸的近億家增視角是從人道援助或慈善援助等角度出發,長久下來我們很自然地便認定這塊廣袤無垠的人口大陸就是缺水、缺電、平均缺基建、年齡南非缺重視人權、歲漠有武裝衝突等等。洲成

這樣的為全認知並沒有錯誤,只是球手每個非洲國家發展程度不一,單一非洲國家裡面的遊玩州/郡或鄉/鎮也不是全部都迫切需要外界援助。所以,長最一概而論所有的地區非洲國家的現況或未來都是同個樣子,這就不切實際了。近億家增

只要透過不同視角來認識非洲大陸,人口便會發現這裡的平均多元和正在發生的改變,完全超乎你我想像,年齡南非例如:玩手機遊戲(Mobile game,以下簡稱:手遊)。

過去大多數非洲國家的數位支付系統和分銷生態系統不健全,遊戲產業和投資圈認定非洲是「不需要經營的市場」,即使不在相關產業鏈上的一般人,也會很自然地認為「這裡有人打電動嗎?」

自2007年肯亞開始使用手機行動支付之後,其它非洲國家在十年內相繼由資本市場領軍,發展出迭代速度飛快的國內或跨境手機行動支付系統,不同年齡層和社會階級的使用者對手機行動支付的接受程度也相當高,非洲的FinTech生態圈發展至今,可說是相當有模有樣了。

其次,非洲智慧型手機市場出現明顯的增長,這是由於非洲各國中產階級人數激增、智慧型手機購買力提高、網路覆蓋範圍擴大和上網普及率上升等因素的推動。當然了,說起這份增長,部分功勞得歸屬於那些任一非洲國家都能買到的「符合非洲消費者需求、價格實惠」的中階與低階智慧型手機。

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